Lietotājvārds (e-mail)


Parole (Jūsu līguma Nr.)


Ar vairāk nekā 30 pieteikumiem noslēgusies pieteikšanās projekta “MaKE IT” otrajā kārtā

Informācija publicēta 12.12.2022.

Šī gada oktobrī noslēdzās Ekonomikas un kultūras augstskolas projekta “Inovāciju granti studentiem mākslas, kultūras, ekonomikas un IT starpdisciplinārajās jomās (MaKE IT)” (Nr. 1.1.1.3/21/A/003) pieteikšanās 2. kārtā. Tika saņemti 33 pieteikumi -  8 lielo grantu un 25 mazo grantu pieteikumi. Komandu dalībnieki tika iepazīstināti ar atbalstu un stipendijām, kuru ir iespēja iegūt lielo un mazo grantu komandām. No iesniegtajiem pieteikumiem 24 attiecās uz uzņēmumu vajadzībām, pieci - sabiedrībai svarīgiem problēmjautājumiem un septiņi pieteikumi ļauj attīstīt studējošo idejas.

“Izpētot citas studentu atbalsta programmas un veiksmes stāstus gan Latvijā, gan ārvalstÄ«s, ir pārliecÄ«ba par šÄ« projekta un studentu inovāciju programmas veiksmÄ«gu realizāciju. Projektā plānots izmantot metodes no iepriekš Ä«stenotām studentu atbalsta programmām, lai nodrošinātu pozitÄ«vu iznākumu, projekta mērÄ·u sasniegšanu un mērÄ·a grupas problēmas risinājumu: lai studentiem bÅ«tu iespēja ātrāk apgÅ«t zināšanas un iemācÄ«ties risināt reālas problēmas, tiks dota iespēja strādāt ar pastāvošÄm komersantiem un sabiedrÄ«bai svarÄ«gām problēmām, rodot risinājumus un darot to starpdisciplināri; darba procesā studenti analizēs, pētÄ«s un radÄ«s jaunus risinājumus ar nākotnes potenciālu; studentu darba procesā tiks piesaistÄ«ti tieši viņu idejas attÄ«stÄ«bai atbilstoši mentori un speciālisti, kā arÄ« tam nepieciešamais finansējums,” norāda Ekonomikas un kultÅ«ras augstskolas rektore Dr.oec., asociētā profesore Oksana Lentjušenkova.

OktobrÄ« noritēja arÄ« projekta „MaKE IT” otrās kārtas biznesa ideju starpaizstāvēšana. Mazo grantu kategorijā bija sekojošas komandas un idejas:

  • komanda “Bubeļ” un 3D izšÅ«šana uz cepurēm ar nadziņu jeb “keponiem”;    komanda “Chill DIP” un  individuāli un unikāli dizainu veidošana priekšmetiem (krÅ«zēm, galdu virsmām, telefonu maciņiem, riepu diskiem, somām, peļu paliktņiem u.c.);
  • komanda “EsTeBiju” turpina attÄ«stÄ«t pirmajā “MaKE IT” ciklā izveidoto ideju par komandu spēli Latvijas apceļošanai un tās dizainu; 
  • komanda “LUKS” un drukātas pierakstu klades formāta plānotājs ar vērtÄ«giem ieteikumiem, padomiem un informatÄ«vajām sadaļām, kas Ä«paši veidots pedagogu vajadzÄ«bām;
  • komanda “Jaunais profesors” un jauns, efektÄ«vs rÄ«ks, lai uzlabotu un padarÄ«tu matemātikas apguvi aizraujošu un interesantu;
  • komanda “Feelful” un izpausmi un sevis izzināšanu veicinošs komplekts;    komanda “Europa School Mobile” un modernizēta Eiropas tālmācÄ«bas vidusskolas studiju informācijas sistēma (viena no sistēmas sastāvdaļām ir mobilas lietojumprogrammas skolēniem, vecākiem un darbiniekiem);
  • komanda “Market Map” un uzņēmuma “Draugiem group” zÄ«mola “Pērkam Kopā” pozicionēšana vai biznesa modeļa prototipa izstrādāšana, lai varētu izveidot atšÄ·irÄ«gu zÄ«molu no esošajām un konkurējošÄm pozÄ«cijām tirgÅ«, tādējādi, ieņemot nišu, kuru nevarēs ātri atkārtot konkurenti;
  • komanda “Icey and Melty” un saldējums, kas satur cilvēkam nepieciešamo dienas vitamÄ«nu devu, bagātinot cilvēku uzturu ar nepieciešamajiem vitamÄ«niem vieglā un efektÄ«vā veidā;
  • komanda “Ratiņš labs” un bērnu ratiņi, kuru izgatavošanai tiek izmantoti otrreiz pārstrādāti un ilgtspējÄ«gi materiāli;
  • komanda “ChameleOn” un klienta biznesa vajadzÄ«bām pielāgoti iespieddarbu maketēšanas pakalpojumi un vizuālā merčendaizinga stratēģijas izstrāde, lai Ä«stenotu biznesa mērÄ·us, palielinātu tā atpazÄ«stamÄ«bu un veicinātu peļņu;
  • komanda “Better Us” un pakalpojums, kas sniedz iespēju uzņēmumiem palielināt komandas produktivitāti, veicinot darbinieku labsajÅ«tu;
  • komanda “Faraway” un baterija, kas tiek piedāvāta sportiskiem un aktÄ«viem cilvēkiem, kuri ir gatavi, patērējot Ä·ermeņa kalorijas, pretÄ« iegÅ«t elektroenerÄ£iju;
  •     komanda “Lietussargs pa rokai” un lietussargu noma ar izvietotiem lietussargu skapÄ«šiem;
  • komandas “PPA” un pasÅ«tÄ«juma pieņemšanas atvieglošana veikaliem, kuriem ir nepieciešamÄ«ba pēc aÄ£entiem, lai spētu veikt pasÅ«tÄ«jumus;
  • komanda “RS Pasažieri” un mobilā aplikācija, kur bÅ«tu redzami sabiedriskā transporta reālā laika dati un precizēti pienākšanas laiki pieturvietās;
  • komanda “The chairman of the entusiasm” un ideja izmantot dÄ«kstāvē esošas telpas, radot projektu, kura ietvaros jaunieši no augstskolām spēs profesionāli izpausties un sniegt telpām “otro elpu”;
  • komanda “Virtuālās realitātes risinājumi uzņēmumu komercdarbÄ«bai” un uzņēmuma vajadzÄ«bām un vēlmēm pielāgota virtuālās realitātes apmācÄ«bu pieredze jaunajiem darbiniekiem, kā arÄ« zināšanu atjaunošana jau esošajiem uzņēmumu darbiniekiem;
  • komanda “Your career tool” un karjeras rÄ«ks, ar kura palÄ«dzÄ«bu bÅ«tu iespējams izvēlēties sev piemērotāko profesiju, balstoties uz prasmēm un kompetencēm;
  • komanda “Tom Son Sign” un brÄ«vdabas bērnudārzs, kas bērniem ļautu mācÄ«ties un izzināt, attÄ«stÄ«tu gan lielo, gan sÄ«ko motoriku, esot dabā;
  • komanda “Guru” un mobilā aplikācija “GURU”, kas ir platforma, kur vienuviet pulcējas jogas skolotāji un jogas skolēni jeb mācekļi;
  • komanda “Lufre&Co” un funkcionāls dizaina objekts – dēlÄ«tis, kas iedalÄ«tos divās sērijās: piknikam, kā arÄ« mājai un dizainam;
  • komanda “KOZA” un inovatÄ«vas auduma somas, kuru funkcionalitāte bÅ«tu pielāgojama un individualizējama ērtākas ikdienas lietošanai;
  • komanda “Team AAA” un mājaslapa, kas darbojas kā rÄ«ks pakalpojuma veidā – pēc pieprasÄ«juma var tikt noorganizēts organizācijai piemērots izsÅ«tÄ«to saišu kopums, kur var tikt vērtēti dažādi procesi;
  • komanda “Diet Friend” un produkts, kas spēs palÄ«dzēt cilvēkiem atvieglot ikdienas rutÄ«nu, piedāvājot jau gatavus ēdienu komplektus, atkarÄ«bā no viņu pieprasÄ«juma.

Lielo grantu kagorijā iesniegtas sekojošas idejas:

  • komanda “Pack It” un iepakojums no pārstrādājama materiāla (kartons), kas sastāv no vairākām daļām, arÄ« tā personalizācijas iespējām;
  • komanda “Skaidri un pareizi” un modelis, kuru varētu lietot, lai automātiski atrastu un izlabotu komatu, rakstÄ«bas, teikuma struktÅ«ras un  stila kļūdas latviešu valodas tekstā;
  • komanda “Healthy Algorithm” un produkts, kas nodrošinās ārstniecÄ«bas iestādēs specifiskās vajadzÄ«bas un atvieglos personāla noslodzi, kā arÄ« padarÄ«s ērtāku un efektÄ«vāku pieteikšanos vizÄ«tēm;
  • komanda “ApvienÄ«ba KLR” un  mācÄ«bu materiāli – podkāsti jeb aplādes jauniešu sociālo zinātņu un uzņēmējdarbÄ«bas kompetenču veicināšanai;
  • komanda “Pelni Pelna” un šÄ·eldas pelnu izmantošana kā betona masas pildvielu (daļēji aizvietojot cementu), lai pēc tam šo masu izmantotu vadulu ražošanā, kas nodrošinātu vides pieejamÄ«bu personām ar redzes, kustÄ«bu un uzvedÄ«bas traucējumiem;
  • komanda “SD Rent” un platforma, kurā lietotāji var Ä«rēt elektroierÄ«ces un piedāvāt savas elektroierÄ«ces Ä«rei;
  • komanda “QReceipt” un IT sistēma, kas savieno kases aparātu ar klienta mobilo telefonu, iegÅ«stot piekļuvi savam maksājumam elektroniski;
  • komanda “PiedeRÄ«ga” plāno tālāk attÄ«stÄ«t 1. kārtā izveidoto platformu, iesaistot pilsētvides ekspertus, biedrÄ«bu pārstāvjus un sabiedrÄ«bas interesentus, lai rastu inovatÄ«vus un praktiskus risinājumus vides pieejamÄ«bas problēmu risināšanai.

NovembrÄ« norisinājās arÄ« projekta “MaKE IT” 2. cikla hakatons jeb mentoringa sesija, kuras laikā komandas turpināja attÄ«stÄ«t savas biznesa idejas. Komandas strādāja pie savu ideju tālākas attÄ«stÄ«bas, projektu Ä«stenošanai nepieciešamo resursu noteikšanas, potenciālo izmaksu aprēķināšanas un mārketinga jautājumiem. Pēc intensÄ«va darba visas dienas garumā komandas darbu vadÄ«tājiem un pārējiem dalÄ«bniekiem komandas prezentēja lÄ«dz šim paveikto un turpmāk plānoto,  lai sagatavotos starpaizstāvēšanas prezentācijām, kuras norisināsies laika posmā no 2023. gada 1. janvāra lÄ«dz 6. janvārim.

No 2023. gada 2. janvāri sāksies studējošo pieteikumu pieņemšana projekta 3. ciklam. Pieteikšanās ilgs lÄ«dz 2023. gada 27. janvārim.

Projekta „MaKE IT” mērÄ·is ir palielināt studējošo uzņēmējdarbÄ«bas spējas, veicinot augstskolu, studentu un komersantu sadarbÄ«bu.

Projekta “Inovāciju granti studentiem mākslas, kultÅ«ras, ekonomikas un IT starpdisciplinārajās jomās (MaKE IT)”, Nr. 1.1.1.3/21/A/003 partneri ir Banku augstskola, Alberta koledža, Latvijas Zinātņu Akadēmijas Ekonomikas institÅ«ts, Ventspils Augsto TehnoloÄ£iju parks, Ekonomikas un kultÅ«ras augstskolas fonds, SIA „EUROLCDS”. Tas tiks Ä«stenots 24 mēnešu laikā – no 2021. gada 22. novembra lÄ«dz 2023. gada novembrim. Projekta kopējās izmaksas ir 1 075 534.72 EUR, t.sk. ERAF finansējums -   900 000,00 EUR (83,68%) un privātais lÄ«dzfinansējums - 175 534,72 EUR (16,32 %).

 

 

7 RADOŠĀS DARBNĪCAS

16.05.2025.

AizvadÄ«tas 7 RadošÄs darbnÄ«cas: Mākslas dažādÄ«bas vēstneši. Lietainā 14. maija trešdienā, Ekonomikas un kultÅ«ras augstskolas (EKA) “KultÅ«ras vadÄ«bas” programmas 1. kursa...

SP VALDES VĒLĒŠANAS

16.05.2025.

EKA Studējošo pašpārvalde (SP) ar prieku paziņo par jaunas valdes vēlēšanām, kas norisinājās maijā. Valdes vēlēšanas ir nozÄ«mÄ«gs brÄ«dis, kurā studenti var aktÄ«vi piedalÄ«ties...

“INVENTIO 2025”

16.05.2025.

Pienācis laiks studējošo izklaidējoši zinātniskajai konferencei INVENTIO, tā jau tepat aiz stÅ«ra!. Tāpēc atzÄ«mē savā kalendārā maija pēdējo sestdienu un noslēgsim mācÄ«bu gadu ar zinātni!....

GADA BALVA 2025

16.05.2025.

Gada Ä«pašÄkais un sirsnÄ«gākais pasākums “Kur sapņi zied” notiks jau 4. jÅ«nijā, tāpēc rezervē šo datumu savā kalendārā! . Šis ir vakars, kad svinam sasniegumus, pateicamies...

ATSKAITE PAR VIESLEKCIJU “NEIRONU TĪKLI UN ĢENĒTISKIE ALGORITMI – TEORIJA UN PAMATI”

13.05.2025.

Lektors: Maksims Žigunovs. Tēma: Neironu tÄ«kli un Ä£enētiskie algoritmi – teorija un pamati. Datums: 2025. gada 10. maijs. Norises vieta: Alberta koledža, 33.kab.. MērÄ·auditorija: Studiju...

STUDENTU MEISTARKLASE

08.05.2025.

Studiju programmas “KultÅ«ras vadÄ«ba” 3. kursa studentes “RadošÄ darbnÄ«ca: Terapeitiskā māksla” kursa ietvarosiegÅ«tās prasmes demonstrēs publiskajā eksāmenā.. Mēs katrs...

PUBLISKS EKSĀMENS 14.05.

07.05.2025.

Ekonomikas un kultÅ«ras augstskolas (EKA) studiju programmas “KultÅ«ras vadÄ«ba” 1. kursa studenti veido publisko eksāmenu studiju kursa “Vizuālā māksla: radošÄ darbnÄ«ca” (kursa...

IZMAIŅAS DARBA LAIKĀ

30.04.2025.

Darbs pirmssvētku dienā, 30.04.:. EKA administrācija, tostarp Studiju informācijas centrs un bibliotēka strādās lÄ«dz plkst. 16.00.. 01.05.–05.05. – Valsts svētki (augstskola slēgta).. SvarÄ«gi!...

SP VALDES VĒLĒŠANAS 2025

22.04.2025.

EKA SP izlsudina valdes vēlēšanas 2025/2026 . Ir pienācis laiks veidot jauno EKA Studentu pašpārvaldes valdi! Ja jÅ«ti sevÄ« vēlmi darboties, ietekmēt studentu ikdienu un augt kopā ar...

Uzdot jautājumu

 

Sīkdatnes

 
Sazinies ar mums